Straßenkämpfer 6

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Jun 19, 2023

Straßenkämpfer 6

Mit Street Fighter 6 präsentiert Capcom endlich sein bahnbrechendes Kampfspiel

Mit Street Fighter 6 verleiht Capcom seiner bahnbrechenden Kampfspielserie endlich das wirklich urbane Flair, das sie verdient. Sicher, Street Fighter III: 3rd Strike hat sich mit Hip-Hop-Elementen beschäftigt, aber Street Fighter 6 tendiert mit seinem auf Graffiti basierenden Logo, dem mit Farbe bespritzten Drive Impact-Move, dem Battle Hub im Arcade-Stil und dem Hub Goods Shop zum ästhetischen Großhandel wo Sie einen benutzerdefinierten Charakter heraustropfen lassen können. Natürlich ist Street Fighter 6 (59,99 US-Dollar) mehr als nur ein Vibe – es führt mehrere Spielmechaniken ein, die mit der neuen Drive-Anzeige verknüpft sind, die Ihnen mehr Freiheit beim Kämpfen als bei jedem anderen Street Fighter in der Geschichte der Serie ermöglicht und so flüssige, kreative Kämpfe ermöglicht und schön wie die Hip-Hop-Kultur, die die Konsole (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series S/X) und das PC-Spiel durchdringt. In einer Zeit, die als zweites goldenes Zeitalter für Kampfspiele gilt, ragt das wunderbar strategische und funktionsreiche Street Fighter 6 als bester Beitrag des Genres heraus und erhält perfekte fünf Sterne und unseren Editors' Choice Award.

Blanka, Cammy, Chun-Li, Dee Jay, Dhalsim, E. Honda, Guile, Juri, Ken, Luke, Ryu und Zangief sind die zurückkehrenden Street Fighter 6-Charaktere, und sie sind aufgrund von Street Fighter 6 etwas gealtert das aktuellste Spiel in der Zeitleiste (Street Fighter IV und Street Fighter V spielten vor Street Fighter III). Die neuen Gesichter sind Jamie, JP, Kimberley, Lily, Manon und Marisa. Die 18-köpfige Basisaufstellung verfügt über zwei Charaktere mehr als die Startaufstellung von Street Fighter V, bleibt aber deutlich hinter der 39-köpfigen Kernbesetzung des teambasierten King of Fighters XV zurück. Es gibt einen weiteren Charakter, der für das Street Fighter 6-Erlebnis unerlässlich ist: der vom Spieler erstellte Avatar, der in den Modi Battle Hub und World Tour verwendet wird. Mehr dazu gleich.

Standardmäßig verfügt der Charakterersteller über 18 Avatar-Gesichter und -Körper für Leute, die nicht viel optimieren möchten, aber es gibt eine lächerliche Anzahl von Körper-, Augen-, Haar-, Nasen- und Stimmoptionen, um einen albernen, fantasievollen oder witzigen Avatar zu erstellen realistischer Kampfkünstler.

Mit „Körpertyp“ können Sie beispielsweise einen eher traditionell weiblichen oder maskulinen Körperbau auswählen, während „Identität“ das Geschlecht Ihres Charakters auswählt (was sich auf sein Verhalten und darauf auswirkt, wie andere auf den Charakter Bezug nehmen). Ebenso ist die Stimme Ihres Charakters weder an die männlichen noch an die weiblichen Silos gebunden, sodass Sie die Freiheit haben, einen Kämpfer zu erschaffen, der wirklich Ihrer Vision entspricht. Capcom bietet sogar eine Rezeptliste für Körpertypen, mit der Sie Ihre Kreationen ganz einfach teilen können. Der Charakterersteller hat die Community dazu inspiriert, Avatare zu entwickeln, die cool, engelhaft und schrecklich sind.

Street Fighter 6 basiert auf der RE Engine von Capcom, einem Tool, mit dem die herausragenden Grafiken in den aktuellen Resident Evil-Titeln erstellt wurden, und verfügt über unglaublich detaillierte Charaktermodelle mit welliger Kleidung, Hautfalten, straffer Muskulatur und wellenförmigem Haar. Capcom hat viel Arbeit in die visuelle Komponente von Street Fighter 6 gesteckt, was angesichts der nicht besonders beeindruckenden Grafik und Art Direction von Street Fighter V eine willkommene Abwechslung ist.

Street Fighter 6 bietet drei Steuerungsschemata: Klassisch, Dynamisch und Modern. Sie wurden entwickelt, um drei verschiedenen Spielertypen die Werkzeuge an die Hand zu geben, die sie zum Erfolg benötigen.

Hier ist ein Beispiel, das verdeutlicht, wie sich die Ausführung zwischen den Steuerungsschemata unterscheidet: Um Ryus Drachenschlag im klassischen Layout auszuführen, drücken Sie nach vorne, nach unten, nach unten und nach vorne und schlagen dann zu. Das kann für Neulinge schwierig sein, daher erfordert das moderne Steuerungsschema, dass Sie einfach gleichzeitig die rechte Taste und die Spezialbewegungstaste drücken. Der Nachteil besteht darin, dass Sie nicht auf Ryus vollständigen Angriffssatz zugreifen können, einschließlich einiger normaler und spezieller Angriffe. Dynamic entfernt die Kampfoptionen weiter, bis zu dem Punkt, an dem es sich anfühlt, als würde man einfach einen Charakter manövrieren und einen Knopf drücken. In unserem Beispiel können Sie Dynamic Controls nicht verwenden, um jederzeit einen Feuerball auszulösen; Es kommt darauf an, wie weit Sie von einem Gegner entfernt sind. Um also die Online-Gaming-Umgangssprache zu verwenden, müssen Sie „Git Gud“ verwenden, um alle Kampfoptionen genießen zu können, die Street Fighter 6 bietet.

Der Kampf in Street Fighter 6 wird durch die Drive-Anzeige vorangetrieben, eine Anzeige, die sofort zu Beginn einer Runde zur Verfügung steht. Wenn Sie es nutzen, können Sie fünf Techniken aktivieren: Drive Impact, Drive Parry, Drive Reversal, Drive Rush und Overdrive. Lassen Sie uns sie aufschlüsseln.

Sobald die Drive-Anzeige leer ist, geraten Sie in einen Burnout-Zustand, was die Verwaltung des Meters (und das Wissen, wann man aggressiv oder konservativ spielt) zu einem wesentlichen und strategischen Kampfelement macht. Wenn Ihr Kämpfer in den Burnout gerät, können Sie die Mechanik der Antriebsanzeige nicht mehr nutzen, bis sie sich mit der Zeit wieder auffüllt. Schlimmer noch: Ihr Charakter erfährt eine stärkere Blockbetäubung, wird schnell schwindelig und kann durch Chip-Schaden KO geschlagen werden. Sie möchten unbedingt vermeiden, in ein Burnout zu geraten.

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Die Kämpfe in Street Fighter waren noch nie so flüssig und knallhart. Jede Bewegung hat ein Gewicht, das jedem Schlag das Gefühl gibt, bedeutsam zu sein, was nicht zuletzt an der hervorragenden Animation liegt, die geblockte und gelandete Angriffe verkauft. Es sind jedoch die Drive Impact- und Drive Parry-Moves, die Street Fighter 6 wirklich von seinen Vorgängern unterscheiden.

Drive Impact verändert die Nah- und Mitteldistanz-Meta von Street Fighter, da alles, von Feuerbällen bis hin zu Footsies, potenziell damit kontert werden kann. Sie sehen, Drive Impact verfügt über eine Panzerung, die bis zu zwei Treffer auffangen kann, während sie den Schlag ausführt. Wenn Sie also einen zufälligen Stich wegwerfen, kann das dazu führen, dass Sie einen ekligen Leckerbissen fressen. Und wenn zwei Personen gleichzeitig Drive Impact fahren, schwingen beide Charaktere mit einem coolen, Tekken 7-ähnlichen Zeitlupeneffekt aufeinander zu.

Sie werden versucht sein, jeden Angriff, der Ihnen in den Weg kommt, mit Drive Parry zu parieren, da diese Verteidigungsoption hier viel einfacher durchzuführen ist als in Street Fighter III (je nach Steuerungsschema halten Sie einfach die mittleren Schlag- und Kick-Tasten gedrückt, anstatt zu tippen). in letzter Minute nach vorne). Das möchten Sie jedoch nicht tun. Wenn Sie die Drive-Parade ständig halten, wird Ihre Drive-Anzeige leer, was für Ihre anderen Drive-bezogenen Fähigkeiten von entscheidender Bedeutung ist. „Drive Parry“ startet nahezu augenblicklich, sodass Sie bis auf Würfe fast alles kontern können. Idealerweise sollten Sie Ihre Angriffsparade genau dann planen, wenn ein Schlag landen soll, da dies den Angriff abwehrt, Ihnen eine Chance gibt und Ihnen die Angriffsanzeige zurückerstattet, die Sie für die Parade aufgewendet haben. Wenn Ihr Gegner jedoch nicht angreift, während Sie sich in der Parierhaltung befinden, sind Sie weit davon entfernt, großen Schaden zu erleiden. Als nette Geste können Sie bei Capcom den Kampfschaden einschalten, wodurch Ihr Kämpfer blaue Flecken und Kratzer einsammeln kann Sie absorbieren Schaden. Es ist keine spielverändernde Ergänzung, aber sie macht diese knallharten Schlachten realistischer.

Ranglistenwettbewerbe nutzen ein vierstufiges Pyramidensystem und Sie werden anhand Ihrer gesammelten Ligapunkte (LP) in eine von acht Ligen eingeteilt. In der Rookie-Liga auf Basisniveau leben Neulinge und Anfänger. Die nächsthöhere Stufe beherbergt Personen, die gut genug kämpfen, um in die Kategorien Eisen, Bronze, Silber oder Gold eingestuft zu werden. Darüber liegen Platin und Diamant. An der Spitze der Pyramide? Meister.

Jede Liga umfasst fünf Ränge. Eine Platzierungsserie mit 10 Spielen vermittelt dem Spiel das Wissen darüber, wo Sie in der Pyramide platziert werden müssen. Leute in der Rookie-Liga erleiden bei einer Niederlage keinen LP-Verlust. Schließlich ist es für unerfahrene Spieler immer frustrierend, wenn sie mit ansehen müssen, dass sie im Ranking schlechter eingestuft werden.

Capcom hofft, mit der neuen Funktion „Echtzeitkommentar“ einen eSports-ähnlichen Hype in Ihre Schlachten außerhalb von Turnieren zu bringen. Es gibt zwei englische (Steve „TastySteve“ Scott, Jeremy „Vicious“ Lopez) und japanische (Aru, Kosuke Hiraiwa) Play-by-Play-Ansager sowie zwei englische (James Chen, Thea Trinidad) und japanische (Seine Exzellenz Demon Kakka, Hikaru Takahashi) Farbkommentatoren.

Diese Stimmen stammen von echten Mitgliedern der Fighting Game Community (FGC), die während der Capcom Pro Tour-Turnierserie Kämpfe ansagen, und die Kommentare verleihen den Spielen Spannung und überraschende Einblicke. Die Crew freut sich auf große Kombos und enge Kämpfe, drückt aber auch ihre Enttäuschung aus, wenn man beispielsweise in einen Burnout-Zustand gerät oder gegen die Wand gedrückt wird. Tatsächlich können Sie die Ansager so einstellen, dass sie die Aktion neutral auslösen oder Sie bevorzugen. Letzteres ist so, als würde einem jemand aufmunternd auf die Schulter klopfen und zeigt außerdem das Engagement von Street Fighter 6, neue Spieler leichter zu gewinnen. Insgesamt macht der Kommentar Spaß, auch wenn er sich manchmal wiederholt. Das kann jedoch daran liegen, dass meine Taktiken mechanisch nicht so vielfältig sind, wie sie sein sollten.

Street Fighter 6 verfügt über drei Hauptmodi: Fighting Ground, den Metaversum-ähnlichen Battle Hub und World Tour. Sie bieten radikal unterschiedliche Spielerlebnisse.

Arcade-Fans der 1990er und frühen 2000er Jahre werden die Atmosphäre von Battle Hub lieben, da es dieses Arcade-Erlebnis gekonnt nachbildet. Es geht über das bloße Sitzen an einem Arcade-Automaten hinaus; Sie können mit anderen Spielern per Text-Chat chatten (es gab mehrere Leute, die Kampftipps austauschten), Kämpfen zuschauen, Ausrüstung kaufen, als DJ auflegen und sich sogar in der Schlange anstellen, um gegen eine bestimmte Person zu kämpfen. Eine nette Geste ist, dass Sie durch das Zuschauen von Spielen das Schadensdatum, die Rahmendaten und die Eingabedaten jeder Bewegung sehen können, sodass Sie aus den Kämpfen lernen können. Wenn Sie keine Lust haben, Ken, Ryu und den Rest der Besetzung einzusetzen, können Sie sogar Ihre Avatare im Battle Hub an die Arbeit schicken.

Leider lässt sich der Battle Hub am besten mit einem Dual-Analog-Controller steuern. Wenn Sie den Battle Hub mit einem Fight Stick oder einem Fight Pad betreten, kann sich das Fehlen eines rechtsanalogen Sticks zur Kamerasteuerung als ärgerlich erweisen, wenn Sie unter einem seltsamen Blickwinkel leiden. Es besteht die Möglichkeit, die Kamera an Ihrem Rücken zu fixieren, was das Umsehen etwas erleichtert, das Problem jedoch nicht vollständig lindert. Capcom empfiehlt den Anschluss eines zweiten Controllers für die Kameranutzung.

Im Gegensatz zu den typischen Ranglistenkämpfen, bei denen die Kämpfe auf Best-of-Three-Wettbewerbe beschränkt sind, können Sie in Gelegenheitskämpfen im Battle Hub so oft erneut gegen eine Person antreten, wie Sie möchten (vorausgesetzt, der andere Spieler akzeptiert die Rückkampfanfragen und andere Spieler stehen nicht bereits in der Warteschlange für den Kampf). Du). Beeindruckend ist, dass das Laden von Rückkämpfen nur wenige Sekunden dauert, sodass Sie sofort nach der Annahme wieder mitten im Getümmel sind. Dies ist eine großartige Möglichkeit, mit Partnern zu trainieren und Kampfmechaniken zu erkunden. Es hat das Potenzial, das beste Lobbysystem zu werden, das jemals für ein Kampfspiel entwickelt wurde.

World Tour ist ebenso beeindruckend. Im geschichtenbasierten Modus entwickelt sich Ihr Avatar von einem bescheidenen Kampfkunstschüler zu einem starken Kämpfer. Es findet hauptsächlich in Metro City statt (dem Heimspielort der Final Fight-Spiele und einem Ersatzschauplatz für New York City) und fordert Sie zu Straßenkämpfen mit gewöhnlichen Bürgern und Raufbolden heraus. Abgesehen davon, dass Sie sich in die Erzählung verwickeln, in der Sie gelegentlich andere Nationen aufsuchen, um von Meisterkämpfern neue Techniken zu erlernen, um eine Bedrohung abzuwehren, übernehmen Sie Gelegenheitsjobs und verrückte Nebenquests. In der Zwischenzeit lernen Sie als Spieler, wie man Street Fighter spielt. Wenn Sie beispielsweise einen Job in einer Pizzeria annehmen, sind die Viertelkreisbewegungen, die zum Backen der Kuchen erforderlich sind, die Fähigkeiten, die Sie benötigen, um im Kampf einen Feuerball zu schleudern. Es ist wie eine Trainingsszene aus „The Karate Kid“.

Kurz gesagt, die World Tour ist ein unterhaltsames und informatives Abenteuer, auch wenn die internationalen Ausflüge länger dauern könnten; In den meisten Fällen kämpfst du einfach gegen einen Meisterklasse-Charakter aus der Standardaufstellung und das war's. Vielleicht wird DLC die knapperen internationalen World-Tour-Karten noch weiter ausbauen.

Das Kämpfen ist natürlich der Kern von Street Fighter 6, aber es geht nicht ausschließlich um den Nervenkitzel des Sieges. Durch Kämpfe schaltest du Zwischensequenzen frei, die in der Galerie angezeigt werden können, sowie eine lächerliche Menge an Kunst. Beispielsweise schalten Sie Stücke der bei Fans beliebten Künstler Akiman und Shinkiro frei, indem Sie einfach den Arcade-Modus spielen, und ihre Qualität reicht von humorvoll bis hin zu umwerfend schön.

Die zwischen den Spielen stattfindenden Minispiele von Street Fighter II, bei denen es darum ging, Fässer zu zerbrechen und ein geparktes Auto zu zerstören, waren ebenso legendär wie die Kampfhandlungen und gaben einem die Möglichkeit, Bewegungen in einer Umgebung außerhalb des Kampfes zu üben (und Punkte zu sammeln). Street Fighter 6 greift diese Idee mit zwei Minispielen auf, in denen Sie die Aufgabe haben, einen riesigen Lastwagen zu zerstören oder Basketbälle abzuwehren, die Ihnen ein NPC entgegenwirft. Wie ihre Vorgänger sind diese Minispiele einfache Dinge, bieten aber eine nette Abwechslung zum Geschehen. Street Fighter 6 verfügt über einen kostenlosen Fighting Pass, ein System, mit dem Sie durch einfaches Spielen coole monatliche Belohnungen erhalten. Natürlich plant Capcom die Einführung eines kostenpflichtigen Premium-Kurses, mit dem Sie noch bessere Punkte erzielen können. Ähnlich wie beim Fighting Pass können Sie mit Kudos Titel für bestimmte Charaktere freischalten.

Und dann gibt es noch Extreme Battles, einen Fighting Ground-Modus, der sich stark von Standard-Street-Fighter-Wettbewerben unterscheidet. Anstatt die Aufgabe zu haben, die Lebensleiste Ihres Gegners zu erschöpfen, müssen Sie eine bestimmte Anzahl von Spielbedingungen erfüllen, um den Sieg zu erringen. In einem Modus müssen Sie Ihren Herausforderer fünf Mal niederwerfen, während ein tobender Bulle kreuz und quer über das Spielfeld läuft. In einem anderen Fall gewinnt die Person, die als erster eine Liste mit Aktionen im Spiel ausführt. Extreme Battles sind nicht revolutionär, aber sie bieten eine schöne Abwechslung zum üblichen Street Fighter-Angebot.

Insgesamt ist Street Fighter 6 neben Mortal Kombat 11 eines der funktionsreichsten Kampfspiele.

Der Battle Hub Goods Shop (der Ort, an dem Sie Ausrüstung kaufen können) war in unserem Testzeitraum nicht verfügbar, aber frühe Betas boten eine Vorstellung davon, wie er funktionieren wird. Drive Ticket und Fight Coins sind die Währungen, mit denen Sie Gegenstände kaufen. Sie sammeln Drive-Tickets, indem Sie Herausforderungen abschließen, beispielsweise durch die Teilnahme an fünf Battle Hub-Kämpfen (im Wert von 3.000 DT) oder den Gewinn von fünf Ranglistenspielen (im Wert von 6.000 DT). Fight Coins hingegen sind Währungen, die Sie mit echtem Geld kaufen. Warum würdest du das tun? Es ist eine schnellere Möglichkeit, Gegenstände zu erhalten. Beispielsweise kann eine bestimmte Brille 600 DT kosten, aber nur 30 FC. Im World Tour-Modus verändern neue Ausrüstungsgegenstände die Offensiv- und Defensivwerte Ihres Avatars auf unterschiedliche Weise, bis Sie eine optionale Fähigkeit freischalten, mit der Sie alles tragen können, was Sie möchten, ohne Konsequenzen zu haben – eine großartige Fähigkeit für Leute, die sich ohne Konsequenzen stylen möchten.

Ich mag keine Mikrotransaktionen in Spielen zum Vollpreis, daher wünschte ich, dass es in Street Fighter 6 keine Kampfmünzen gäbe. Schlimmer noch, einige Gegenstände waren in den Betas nur für eine begrenzte Zeit verfügbar, was zu Impulskäufen anregt. Allerdings haben wir im Laden nichts gesehen, was dies erfordert. Wenn Sie die Zeit haben, Streichhölzer für einen neuen Hut zu schleifen, müssen Sie keinen Cent ausgeben.

Street Fighter 6 ist ein attraktiver Titel, der jedoch keine High-End-Maschine erfordert. Laut der Steam-Seite benötigen Sie einen Gaming-PC mit mindestens einer AMD Ryzen 3 1200- oder Intel Core i5-7500-CPU, einer AMD Radeon RX 580- oder Nvidia GeForce GTX 1060-GPU, 8 GB RAM, 60 GB Speicher und Windows 10 Betriebssystem. Wenn Ihr Gerät diese Mindestanforderungen für Street Fighter 6 erfüllt, sollten Sie das Spiel souverän ausführen.

Unser Testgerät – ein PC mit einer 3,2-GHz-Intel Core i5-4460-CPU, einer Nvidia GeForce GTX 1080 Ti-GPU und 16 GB RAM – hat Street Fighter 6 in Spielen mit knackigen 60 Bildern pro Sekunde beschleunigt. Die Bildraten schwankten zwischen 30 und 40 Bildern pro Sekunde, wenn man in einem Battle Hub für 60 Personen herumlief, und erreichten bis zu 60 Bilder pro Sekunde in einem Battle Hub für 20 Personen. Im World Tour-Modus bewegte sich Street Fighter 6 je nach Charakterdichte zwischen 45 fps und 60 fps.

Es gibt zahlreiche Grafikoptionen, darunter Einstellungen für Antialiasing, Bloom, Menschendichte und Bewegungsunschärfe. Darüber hinaus können Sie die Bildrate auf 30 fps, 60 fps, 90 fps oder 120 fps festlegen und das Spiel mit fünf Pixeleinstellungen von 1.280 x 720 bis 3.840 x 2.160 (4K) ausführen. Wie viele andere aktuelle Capcom-Veröffentlichungen verfügt auch Street Fighter 6 über die umstrittene Denuvo-Anti-Piraterie-Technologie.

Street Fighter 6 unterstützt Steam Cloud, Steam-Sammelkarten und mehr als drei Dutzend Steam-Erfolge. Wenn Sie unterwegs Handgreiflichkeiten ertragen möchten, wird es Sie freuen zu erfahren, dass Street Fighter 6 das Steam Deck von Valve unterstützt. Beim Spielen auf dem Handheld genoss ich flüssige 30 fps im World Tour-Modus und 60 fps in Online-Multiplayer-Kämpfen.

Das Spiel unterstützt auch plattformübergreifendes Spielen zwischen PC, PlayStation und Xbox, wodurch es aufgrund des großen Spielerpools ein Kinderspiel ist, einen Gegner zu finden. Basierend auf unserer Zeit mit Street Fighter 6 während der geschlossenen Beta-, offenen Beta- und Testphase können wir mit Freude berichten, dass das Spiel über einen seidigen Rollback-Netcode verfügt, mit dem Sie ohne größere Verzögerungen oder Probleme gegen Spieler aus der ganzen Welt spielen können. Wir sind jedoch gespannt, wie sich dies am Tag der Veröffentlichung schlägt.

Capcom hat viel mit Street Fighter 6 zu tun, insbesondere nachdem Street Fighter 5 mit einem Fehltritt nach dem anderen auf die Bildfläche gestolpert ist. Glücklicherweise hat der Entwickler aus den jüngsten Fehlern gelernt und einen zeitgemäßen Street Fighter-Titel entwickelt, der mit seinen robusten Solo- und Mehrspielermodi, seinem durchdachten Gameplay, das an das Erbe der Serie anknüpft und gleichzeitig frische Elemente einführt, und einer einsteigerfreundlichen Steuerung, die ein neues Publikum anlockt, die Erwartungen übertrifft spielen. Dieser Fünf-Sterne-Kämpfer ist ein absolut vollgepacktes Paket, das alles enthält, was sich ein Genre-Fan wünschen würde, und außerdem einige Dinge, von denen er nicht einmal wusste, dass sie sie wollten. Aus diesen Gründen ist Street Fighter 6 ein klarer Kauf und eine Wahl der Redaktion.

Weitere Informationen zu Street Fighter 6 finden Sie in unserer Kolumne darüber, wie der Street Fighter 6-Hype beweist, dass das Franchise größer ist als Kampfspiele. Möchten Sie eine ausführliche Diskussion über Videospiele? Besuchen Sie den Pop-Off-YouTube-Kanal von PCMag. Richten Sie Ihren Browser abschließend auf die Steam Curator-Gruppe von PCMag, um Empfehlungen für Videospiele zu erhalten.