Valheim-Entwickler glaubt, dass kostenpflichtige Mods „gegen den kreativen und offenen Geist des Modding“ verstoßen

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Oct 05, 2023

Valheim-Entwickler glaubt, dass kostenpflichtige Mods „gegen den kreativen und offenen Geist des Modding“ verstoßen

Iron Gate gibt eine Erklärung ab, in der es seine Haltung zum Modding klarstellt. Valheim

Iron Gate gibt eine Erklärung ab, in der es seine Haltung zum Modding klarstellt.

Die Valheim-Entwickler Iron Gate haben in letzter Zeit „viele Fragen zu Mods bekommen“, daher hat das Team eine Erklärung abgegeben, in der es seine Haltung zu Valheim-Mods im Allgemeinen und spezifischeren Aspekten der Beziehung des Spiels zu inoffiziellen Add-Ons klarstellt.

„Obwohl wir keine offizielle Mod-Unterstützung haben, freuen wir uns auf jeden Fall, dass sich die Leute mit unserem Spiel beschäftigen und ihre eigenen Mods dafür erstellen“, eröffnet Iron Gate in einem Steam-News-Update. Sie beschreiben es weiterhin als „schmeichelhaft“, eine kreative Community rund um Valheim zu haben, bevor sie zu einem ernsthafteren Haftungsausschluss über die Haftung von Iron Gate in Bezug auf Mods kommen und darauf hinweisen, dass „jegliche Erstellung und Nutzung von Mods auf eigenes Risiko erfolgt“ und dass „ Wir können nicht garantieren, dass Mods mit neueren Versionen des Spiels kompatibel sind.

Iron Gate geht dann zur scheinbar beliebtesten Frage rund um Valheim-Mods über, nämlich zu kostenpflichtigen Mods. Der Entwickler ist in diesem Punkt unverblümt. „Iron Gate duldet nicht, dass modifizierte Inhalte hinter einer Paywall gesperrt werden“, heißt es in dem Beitrag. „Wir sind der Meinung, dass die Erhebung von Geld für eine Mod dem kreativen und offenen Geist des Modding selbst widerspricht, und fordern daher alle Mod-Autoren auf, ihre Mods allen, die sie spielen möchten, frei zugänglich zu machen.“

Es ist erwähnenswert, dass Iron Gate nicht ganz unsympathisch gegenüber der Arbeit ist, die in Mods steckt, und schlägt vor, dass Spieler Modder mit einer „freiwilligen Spende“ unterstützen können, aber sie sind entschieden, wenn es um direkte Zahlungen für den Zugang geht: „Wir wollen keine Bezahlung.“ Voraussetzung für den Zugriff auf einen Mod sein". Es ist nicht klar, wie Iron Gate reagieren würde, wenn jemand versuchen würde, Zugang zu einem Mod zu verkaufen, unabhängig davon, ob er aktiv danach streben würde, dass dieser Mod geschlossen wird oder nicht.

Iron Gate rundet die Aussage ab, indem es Modder auffordert, den inoffiziellen Charakter ihrer Mods „sowohl im Spiel als auch auf jeder Website, auf der der Mod verfügbar ist“ zu erläutern. Das erscheint etwas seltsam, da Mods von Natur aus inoffiziell sind. Aber Iron Gate erklärt zumindest den Grund für seine Anfrage. „Manchmal löst der Beitritt zu einem modifizierten dedizierten Server automatisch den Download einer Mod aus, und wir wollen einfach Verwirrung für die Spieler vermeiden, damit sie wissen, ob sie ein modifiziertes Spiel spielen oder nicht.“ Sie weisen dann darauf hin, dass Valheim „bereits über eine Funktion“ zum Markieren von modifizierten Servern verfügt, worauf wahrscheinlich zuerst hingewiesen werden sollte, da es sonst so klingt, als würden sie Modder auffordern, einen zusätzlichen Schritt zu unternehmen.

Es ist schon eine Weile her, dass der Streit um kostenpflichtige Mods ans Licht kam. Bereits im Jahr 2015 hatte Valve kurzzeitig eine Funktion für kostenpflichtige Mods im Steam-Workshop von Skyrim, ließ die Idee jedoch nach einer heftigen Gegenreaktion fallen. Gabe Newell behauptete, dass Valve den Moddern im Jahr 2017 eine Rückerstattung ermöglichen würde, aber bisher wurde kein System entwickelt, das dies ersetzen könnte. Vielleicht liegt das daran, dass heutzutage die meisten Modder, die mit ihren Mods Geld verdienen wollen, wie etwa Team Beef, dies über Patreon und andere Abonnementdienste tun, sodass Spieler sie finanziell unterstützen können, ohne dass direkte Transaktionen für bestimmte Mods erforderlich sind.

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